
重金“内卷”无人问,一朝“抽象”天下知?!
来源 | 铱星云商新媒体中心
主编 | 曹婕
撰文&编辑 |新媒体中心
2026 暑期档,谁也没有预料到,一场院线魔幻逆袭,会落在一部名不见经传的动画电影身上。
8月5日,动画《牛来》正式登陆全国院线。这部由导演与母亲两人耗时五年独立打磨完成的作品,没有预告片、没有路演、零商业宣发,仅凭一张水墨国风海报开启裸映。上映初期市场表现近乎 “石沉大海”,开局首日票房仅三千余元,上映 9 天累计票房七千出头,全国观影人次不足三百,绝大多数城市排片寥寥,眼看就要悄无声息走完院线周期,安静下映。
转折毫无征兆地发生在8月14日。少量看过影片的观众,将片中粗糙的 3D 建模、僵硬卡顿的人物动作、逻辑跳脱的剧情片段发布至短视频平台,“七千票房没有万” 的荒诞数据迅速冲上热搜,“抽象” 二字成为它最鲜明的标签。不同于普通烂片迎来避雷式差评,《牛来》的吐槽本身变成传播素材:大量网友抱着 “亲自验货” 的猎奇心态,将观影当作一场社交打卡,买票走进影院;银幕之外,表情包、剪辑二创、玩梗段子批量涌现,UGC 内容不断向外扩散,热度持续裂变。叠加片名 “牛来” 谐音 “牛市来”,意外戳中大众情绪,不少股民进场讨彩头,又为这场狂欢添上一层话题底色。
《牛来》的爆火,本质是一场“抽象流量”社交狂欢。不靠精良内容和商业宣发,仅凭强烈反差感、趣味玩梗属性和全民可参与的二创特质,撬动自发式传播,精准拿捏当下年轻人的流量偏好。
这套反套路流量逻辑,同样适配购物中心赛道。如今商业地产同质化严重,精致场景、常规展览、首店营销的引流效果持续疲软。为突破流量内卷,不少商场跳出传统高端规整的运营思维,转身拥抱接地气、无厘头、自带话题的“抽象”玩法。
01.
抽象小赛
重塑商场「活人感」
在商场抽象整活的流量赛道中,脑洞十足的抽象赛事是当下最火爆、出圈效果最突出的玩法。不少商场也凭借无厘头、接地气的趣味小赛反差感,盘活了场内氛围,甚至逐渐培育起长期“抽象赛事”,并形成了相关社群。
插秧大赛

宁波环球银泰百货将田间场景搬进商场中庭,落地插秧大赛。室内商圈铺设真实水田与秧苗,都市顾客可近距离体验农耕劳作,强烈的场景反差自带话题度,现场吸睛无数,大量路人自发拍摄传播。 乱讲PPT大赛 同样落地宁波环球银泰百货的乱讲PPT大赛,精准贴合年轻职场群体。选手拿着规整的PPT模板,对着离谱随机选题,一本正经地“胡说八道”。职场话术、汇报姿态、正式腔调,搭配毫无逻辑的荒诞内容,形成极致喜剧效果。



甩人字拖大赛

2026年盛夏,深圳海雅缤纷城上演了一场别开生面的“全球首届甩人字拖大赛”。这项趣味赛事吸引了约2000名参与者,大家脚踩统一配发的拖鞋,在商场中庭展开角逐。比赛中,选手们需将人字拖精准甩入得分区域,比拼最远距离。最终,一位广东大哥凭借“拖鞋神功”夺冠,那句“穿拖鞋肯定犀利啦”瞬间点燃全场。这场充满“松弛感”的欢乐盛会,不仅让参与者满载奖品而归,更以独特的市井幽默,生动诠释了深圳这座城市的年轻活力与包容精神。

抽象小赛的出圈,让海雅缤纷城收获众多社交媒体热度,此外,海雅缤纷城还将于近期陆续举办拉磨争霸赛、非正式答题考试大赛等。


孤岛大赛

2026年8月,龙湖重庆时代天街上演一场别开生面的“孤岛大赛”——比谁“亚洲蹲”蹲得最久。参赛者需保持臀部与膝盖不触地的孤岛姿势,禁用手机与食物,熬过5分钟即可拿下参与奖。更刺激的是,裁判会随机投放“定时炸弹”,必须在蹲姿中接力传递,炸弹炸响即出局。全场只有坚持到最后的一位“孤岛之王”能赢得最终胜利。

偷吃大赛

2026年夏天,“偷吃大赛”在商场的热度同样高涨。活动复刻了经典教室场景,参赛者像学生一样坐在课桌前,面对零食,需要在由工作人员扮演的“老师”来回巡视的间隙,用书本和文具作掩护偷偷吃完。一旦被“老师”发现,就要罚站30秒,累计被抓3次即淘汰。这个游戏精准击中了大家的课堂回忆,让成年人在紧张刺激中“合法发疯”,也让年轻人“本色出演”秀操作,现场充满欢笑。

火龙果挑籽大赛

2026年7月,深圳坂田万科广场举办了一场“寻找全网最挑剔的人”火龙果挑籽大赛。参赛者需在30分钟内,用主办方统一发放的镊子,将半个火龙果的籽一粒粒完整挑出并摆入格盘,果肉附着即算不合格,最终挑籽数量最多者获胜。

扇猪大赛

2026年暑期,北京首开LONG街举办了特色“扇猪大赛”——一场用蒲扇把充气小猪扇进指定区域的趣味竞技。活动特别设定了“扇猪”这一虚构物种,称其“圆润遇风则飘、擅长贴壁回旋”,为比赛增添了不少幽默色彩。


02. 抽象美陈&大屏 用「共情力」连接大众
如果说抽象赛事靠互动聚拢活人气息,那么抽象美陈与大屏玩梗,则是靠视觉反差与情绪共鸣收割线上流量。当下年轻群体解压需求旺盛,传统精致、唯美、高端的标准化美陈,早已无法贴合都市人的真实情绪。主打荒诞、搞怪、接地气的抽象视觉场景,精准戳中年轻人的精神诉求,成为商场轻量化出圈的核心玩法。
如深圳来福士广场,项目九周年之际,结合深圳高压、快节奏的城市特质,以“发疯、顺疯、解压”为核心,打造全域抽象风主题美陈,为都市人群提供线下情绪出口。

整套场景摒弃精致高级的视觉范式,采用粗线条手绘、夸张表情、搞怪人物的抽象漫画风格,落地多个标志性装置:13米巨型“疯和日历”大门、200米“一路顺疯”主题街区、2米高巨型趣味蛋糕装置,全程主打松弛、肆意、随性的视觉氛围。 同时项目配套落地轻量化互动玩法,设置打卡集章、全员瓜分巨型蛋糕、搞怪周边派发等活动,将年轻人线上流行的“合理发疯、日常解压”情绪,落地为可看、可打卡、可参与的线下实体场景,用抽象视觉完成大众情绪共情。

同样把玩梗用到美陈上引发年轻人共鸣的还有成都来福士广场的BIG DAN全球首展。 展览采用简约呆萌、自带吐槽感的抽象视觉风格,在商场龙门主入口、B1中庭等多个点位布置巨型BIGDAN打卡装置,主打搞怪松弛的视觉观感。 上海静安嘉里中心聚焦打工人职场情绪痛点,围绕疲惫通勤、日常摸鱼、渴望躺平等真实状态,打造全域抽象海底主题场景。项目舍弃传统精致唯美装置,以鱼群百态抽象演绎都市职场人生。 场景同步完成主题化改造,商场连廊打造为“摸鱼镇专线”,喷泉广场升级为“比奇堡泳池”,以荒诞趣味的海底小镇外壳,具象呈现年轻人的职场情绪,实现大范围社交共鸣。 此外,不少商场更是借助大屏幕,将“抽象玩梗”用到极致。 一定程度上,相较于互动性较强的抽象赛事,抽象美陈与大屏玩梗实现了对年轻消费者的深度情绪连接。当下商场的“网络冲浪速度”早已赶超普通消费者,不再固守高端、精致的传统审美,而是快速捕捉年轻人解压、反内卷、想躺平的主流网络情绪。通过将线上玩梗文化、都市情绪痛点落地为具象的场景美陈,让商场不再只是消费场所,而是年轻人情绪共鸣的线下载体,凭借高适配、高共鸣的抽象视觉内容,轻松实现低成本、高裂变的线上传播。 03. 商场✖️商户✖️消费者抽象共创 流量转化为独特消费体验 丑东西拍卖大会 国内多个商圈陆续落地全民参与式的丑东西拍卖大会,此类活动货品、参与主体几乎都来自大众与场内商户,是典型的三方共创抽象玩法。 通过商场搭建专属拍卖舞台,场内商户主动报送丑萌手作、创意翻车单品、小众奇葩周边;普通消费者、网友可自主投稿闲置丑好物、原创抽象作品。所有拍品无审美门槛、无高端包装,以“丑萌、奇葩、搞怪、独一无二”为核心标签。 现场采用公开举牌竞拍的轻量化形式,无专业拍卖门槛,到场游客均可自由参与出价、围观互动。整场活动弱化交易属性,强化趣味社交属性,凭借猎奇、欢乐、接地气的现场氛围聚拢人流,同时带动商户曝光、提升场内停留时长,让UGC趣味内容成为商场免费传播素材。 品牌从夯到拉评选 另一类较为出圈的抽象共创,则多见于「从夯到拉」的商户趣味评选活动。 活动设置通俗抽象的评价梯度,以大众视角定义门店状态:“夯”代表口碑扎实、体验在线、值得回购的优质门店;“拉”对应体验一般、有待改进的门店。消费者到店消费后,可通过线上投票、现场贴纸打分等方式,对场内餐饮、零售、生活服务等全品类商户进行趣味评级、真实吐槽、自由点评。 整套玩法以用户真实评价为核心内容,商场整合投票数据与趣味口碑内容公示榜单、制造话题;商户根据大众趣味反馈调整经营、顺势玩梗互动;消费者参与打分、吐槽打卡并二次传播。形成完整的三方共创闭环,用接地气的抽象评价体系,替代传统生硬的品牌宣传,既提升用户参与感,也为门店引流种草,实现流量精准转化为线下消费体验。 抽象作品征集 如近期依托《牛来》全网抽象爆火的热度,多家购物中心顺势发起《牛来》主题抽象作品征集,联动场内消费者、年轻网友开展UGC内容共创,成为近期商圈极具代表性的热点共创玩法。 活动无专业门槛、无审美限制,不比拼画功与精致度,主打“够抽象、有灵魂、有玩梗感”。参与者可自由手绘、涂鸦、创作《牛来》主题手搓海报、趣味画作、魔性周边设计,各类线条潦草、画风野生、脑洞十足的原创作品均可投稿。 商场搭建线上展示通道与线下陈列点位,择优将大众抽象作品在中庭、走廊等区域公开展出,同时配套小额周边、观影福利作为激励。整场活动依托电影天然热度,让消费者成为内容创作者,商场承接话题、商户联动氛围、用户产出传播素材,低成本实现全网热点落地商圈,进一步放大抽象营销的UGC裂变效果。 商业观察 从抽象赛事、情绪美陈到三方趣味共创,商场扎堆玩“抽象”,并非单纯跟风猎奇、无意义整活,而是当下商业地产流量逻辑、用户需求、运营思维三重迭代下的必然结果,背后是一套非常务实的新式商业打法。 首先,抽象营销的爆火,是商业审美祛魅的回归。过去购物中心长期陷入“高端、精致、极简”的审美内卷,场景标准化、活动模板化,看似高级,却缺少记忆点与互动性,距离普通消费者越来越远。而抽象玩法主动卸下商业滤镜,接纳荒诞、松弛、接地气、有瑕疵的真实内容,用反套路、非套路的内容打破商圈同质化,让商场从“拍照展厅”变回“城市公共休闲空间”,重新找回人气与烟火气。 其次,这是商场流量逻辑的低成本迭代。传统营销依赖首店、大牌、重金美陈、大型IP展,投入高、复制难、传播边际效应递减。而抽象赛事、趣味美陈、用户共创内容,均属于轻量化、低门槛、高UGC属性的玩法,不靠重金造势,靠内容反差和情绪共鸣撬动自发传播。用最少的运营成本,撬动最大的线上曝光与线下客流,非常适配当下商场降本增效的经营诉求。 最核心的本质,是商业从“卖场景”向“卖情绪”的转型。当代年轻人的消费决策,早已不止于商品与环境,更看重情绪释放、社交价值、情感共鸣。《牛来》靠全民解压玩梗爆火,商场抽象营销同理:插秧、摸鱼、发疯、摆烂、趣味吐槽,所有抽象内容,本质都是精准捕捉年轻人职场压力、生活焦虑、渴望松弛的大众情绪。商场不再只是购物消费的场所,而是成为年轻人解压、社交、玩梗的线下情绪出口。









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