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一条900米地下长街,如何长出一个泛二次元“宝藏街区”?
来源:thebONE潮街 | 作者:thebONE潮街 | 发布时间:2026-09-28 | 19 次浏览: | 🔊 点击朗读正文 ❚❚ ▶ | 分享到:




thebONE潮街


thebONE潮街以主理人选品与同好社群,打造兼具宝藏感与松弛感的青年兴趣街区,为存量商业提供差异化运营样本。



走进一家中古玩具店,意外淘到一款市面上难得一见的收藏玩具;翻看市集摊位,发现喜欢的角色竟然还有自己从未见过的限定周边;原本只是随意逛逛,却在下一家店里又有了新的收获——在thebONE潮街,吸引人往前走的,正是这种“淘”的乐趣。


thebONE潮街位于北京市朝阳区亚运村区域,毗邻北京中轴线北延长线,坐落于北投购物公园地下一层,与地铁10号线安贞门站直接连通。项目总建筑面积1.9万余平方米,全长约900米,整体呈L形分布。自2024年1月1日一期开业以来,已聚集90余家商户。



沿街分布的IP周边买手店、中古玩具、IP抽赏、卡牌桌游、手作与夜间轻社交,共同构成了一个主理人驱动的泛二次元街区。消费者在这里发现商品、参加活动,也与同好相聚,逐渐把一条商业长街变成自己熟悉的兴趣据点。


这些看似日常的场景,串联起了潮街的商业吸引力:有值得探索的内容,有愿意停留的理由,也有人与人之间持续发生的联系。



PART.01 

宝藏小店,让长街值得探索 



潮街的发现感,首先来自主理人的选品。


这里的许多店主本身就是长期玩家。他们从不同地区、海外渠道和个人收藏中寻找货品,再按照自己的兴趣与眼光组织成一家店。货架上既有正在流行的IP新品,也有特定展会、活动现场发售的周边,以及多年积累的中古玩具和稀有收藏。


“谷子”泛指动漫、游戏等IP周边。潮街的中古商品,主要包括进入二次流通的周边与收藏玩具,其中也有保存完好、尚未拆封的藏品。不同年代、系列与发售渠道的商品汇集在一起,留下了翻看、辨认和发现的空间。


番谷屋、HOBBY SWIM、777谷社等IP周边买手店,各有选品侧重;Seed Station种子站聚焦美式风格中古玩具,怪兽牧场侧重特摄类中古玩具。沿街走进另一家店,消费者便可能进入另一位收藏者的兴趣世界。



龙井说唱成员孙旭的个人玩具博物馆“亿万猴山”,则藏着另一种惊喜。各式玩具收藏陈列其间,不定期开门,偶然遇见,像走进一位资深玩家的私人宝库。“猴山”的名字,寄托着他对“花果山”的想象:经历闯荡之后,仍有一处地方,可以守着喜欢的东西,做个无忧无虑的“美猴王”。那些玩具承载着收藏者的记忆,也让来访者有机会在熟悉的角色间,找回一份久违的单纯快乐。



这种差异让相近业态的聚集有了意义。同样喜欢一个角色、一个系列的消费者,可以在不同店铺间探索;每家店又有各自的货品与趣味,让长街不容易被一次看完。


周末及节假日的“ONE鱼市”,进一步把淘货范围延伸到玩家手中。个人摊主带来自己的收藏与闲置周边,其中也有特定活动的场贩商品和较少遇见的款式。每个摊位卖什么,与摊主曾经喜欢、收集过什么有关。


消费者未必带着明确的购物清单而来,却可能在翻看中发现此前没见过的版本,或偶然淘到一款少见的收藏玩具。购买意愿在探索中产生,也伴随着“这次竟然遇见了它”的满足感。


围绕IP收藏,帝姬次元空间、好运屋、蛋屋等多家抽赏式销售店铺也逐渐形成聚集,以模型、手办、毛绒及角色周边补充街区内容。不同类型的商品与店铺,为年轻消费者提供了更多探索入口。


潮街的“宝藏感”,来自各不相同的个人眼光。来之前未必知道会遇见什么,逛下去却不断有发现。


主理人持续淘货,店铺与市集不断更新,让单店的特色汇成整条街的可逛性。青年人喜欢的IP、收藏与潮玩,也在这种具体而多样的供给中,形成街区的潮流辨识度。



PART.02 

从逛店到停留,街区成为同好据点 



淘货让人愿意往里走,而让人留下来的,还有商品之外的相处。


在潮街,收藏、游戏、创作和社交之间并没有很远的距离。嗨小豚、亚伦等卡牌店提供对战、交换与交流空间,手作店铺承接动手创作,创啤社等夜间轻社交业态则提供朋友小聚的去处。


这些内容让一次到访有了自然延续的可能。消费者可以因为逛店而来,也可以与朋友玩几局卡牌、一起用餐,在同一条街上完成不同的兴趣活动。



更深的联系,发生在主理人与熟客之间。


蛋屋主理人把潮街的店视为朋友相聚的“据点”。来自不同地方的同好在这里碰面、聊天,店铺承载着经营,也承载着他自己的兴趣生活。熟客到访,有时为商品,有时也为见一见朋友。


经营战锤模型及周边的阿斯塔特超人之家,则在店内设置工作室,让爱好者一起涂装、交流。模型既是商品,也是共同创作的媒介,店铺因此有了更长时间的陪伴与参与。


主理人之间同样会串店交流、分享信息、相互推荐顾客。消费者从询问一件商品,到聊起作品、角色和收藏经历,逐渐熟悉一家店、一个人。一条街的亲近感,就在这些交流中积累起来。


公共空间则承接了逛店与活动之间的空当。累了,可以在公共躺椅上休息,或在休息观影区看一会儿动漫;与朋友相约,也有能够等待、交流的地方。舞蹈空间、休息区与店铺共同满足了较长时间的停留需求,让“在这里泡上一天”成为一种自然的选择。


对周边白领,潮街是另一种放松去处。午饭后沿街散散步,在按摩椅或公共休息躺椅上靠一会儿,便能暂时从紧张的工作节奏中抽离。青年同好在这里度过周末,办公人群在这里舒缓午间的疲惫,不同人群各有舒服的停留方式。


松弛感由此变得具体:这里有喜欢的东西,有熟悉的人,也有可以自在待着的位置。


这种体验包含了熟悉感,也包含了包容性。人们可以参与热闹,也可以暂时放空;可以带着购买目标而来,也可以只为见朋友、休息片刻。街区逐渐成为一个能够按照自己节奏使用的地方。



PART.03 

连接店铺与社群 

让街区内容持续发生 



日常关系构成了潮街的亲近感,主题活动与社群运营则让更多人参与进来。


据潮街项目负责人张新培介绍,潮街基本每个周末都会举办青年兴趣活动,其中具有代表性的是ONLY——围绕某一作品、IP或特定主题展开的同好聚会。约1300平方米的“次元西街”活动区,相对独立、可分区管理,为ONLY、漫展、市集及社群活动提供空间。


对同好而言,活动创造了在线下相遇的机会。交流、合影、交换周边之后,街区里的店铺、餐饮与休息空间继续承接后续行程,一场活动也就成为认识潮街的入口。


运营方进一步通过商户联动,把这种联系落实到具体安排中。


在一次动漫游戏主题活动中,项目通过集章联动,带动500余名参与者进入十余家谷店打卡;《守望先锋》等主题活动则与场内餐饮推出优惠,让活动参与延伸到逛店和用餐。



活动价值因而有了更具体的观察角度:主题是否与商户内容匹配,参与者是否走进店铺,活动结束后是否留下继续探索街区的理由。


与此同时,高校及社会兴趣社团会自发相约来跳宅舞,卡牌玩家组织比赛、交换收藏,同好们结伴逛市集。主题活动与自发聚会共同发生,让青年人既参与消费,也参与街区内容的形成。



这些体验背后,需要持续而细致的运营。


在商户选择上,项目既要关注经营表现,也要识别主理人的选品能力、兴趣积累和社群基础。一家店对街区的贡献,可能体现为独特商品,也可能体现为它所连接的一群人。


在日常经营中,不同主理人有各自的节奏与承受能力。如何让特色店铺保有持续选品、组织交流的空间,同时维护基本的服务与经营秩序,需要具体判断。


空间与活动也需要协调。约900米的L形长街,通过沿途店铺、活动节点和休息空间组织游逛;商户经营、社群活动与顾客休息之间的关系,则要靠日常管理来维护。消费者感受到的自在,背后是这些细节的持续衔接。


运营的价值,在于把分散的小店、兴趣和人连接起来,让街区既保持各自的个性,也形成共同的吸引力。


依托北投购物公园的区位、交通与空间基础,潮街逐渐形成了相互补充的客流结构:工作日承接周边办公人群,周末及节假日吸引来自北京不同城区的兴趣消费者。据项目团队观察,“去北投”已经成为部分年轻消费者相约逛街、参加活动的习惯性说法,潮街的青年兴趣内容也逐渐融入所在商业载体的形象。



同一团队在北京中关村打造的5°LAB中心场,则将探索延伸至另一种场景。项目依托周边高校与年轻办公客群,更侧重品牌及IP首发体验,通过主题快闪、模型潮玩、偶像文化、卡牌桌游及特色餐饮,构建复合型青年兴趣社交空间。潮街突出主理人选品、中古收藏与同好社群,五度侧重品牌、IP体验与多元兴趣内容,二者形成定位互补的双项目布局,共同面向北京青年兴趣人群。



PART.04 

结语 

让一次发现,成为再次到访的期待 



潮街的实践,为存量商业提供了一个观察角度:主理人小店的独特选品、同好之间的自然交流,以及容纳休息与社交的空间,可以共同形成项目的吸引力。持续运营的意义,在于让这些特色不断更新,让消费者每次回来都有新的发现,也保有熟悉的归属感。


一次意外的收获,让人期待下次再来;一家喜欢的店、一群聊得来的朋友,让再来变得自然。宝藏、潮流与松弛,在青年人的日常参与中成为鲜明的街区气质,也让潮街从值得慢慢淘的长街,逐渐成为愿意常常待着的兴趣据点。